Everdrives für GBA und GG - bald wieder auf Lager?

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Re: Everdrives für GBA und GG - bald wieder auf Lager?

#16 Beitrag von matzesu » Di Jun 28, 2016 20:05

Die Frage ist ja momentan, was macht sich gefühlt besser als Gameboy Advance??
Ein originaler GBA Micro (mit Everdrive) oder die Pandora mit GpSP??
Die Pandora hat ja den Vorteil der Savestates, und man kann länger zocken..
Andererseits ist Originale Hardware immer besser weil man die Spiele so spielt, wie es die entwickler so vorgesehen haben..
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Re: Everdrives für GBA und GG - bald wieder auf Lager?

#17 Beitrag von matzesu » Mo Jul 04, 2016 06:40

Ok, das Ding ist auch in Krizz Shop vorbestellbar, aber da ich keine Kreditkarte habe, und unseren Bösen Drachen unterstützen will warte ich natürlich bis es bei Dragonbox/Everdrive Shop verfügbar ist..
Angeblich soll es in einem Monat fertig sein, laut Twitter..

http://krikzz.com/forum/index.php?topic=5324.0

-- Mo Jul 04, 2016 14:26 --

Im Everdrive Forum sich zu registrieren ist gar nicht so einfach wenn man nicht weiß wie der komplette Name von Sonic geschrieben wird, und dann noch Sega mit Sony verwechselt weil man ja im "Sonic Modus" ist durch die obere Frage..
Aber jetzt bin ich da angemeldet und kann notfalls eure Fragen direkt an Krizz richten :)
Sobald ich mal Zeit hab, schreib ich da auch was zur Pyra, was ich dann so verpacke das ich durch die Pandora zum Everdrive GBA gekommen bin..
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Re: Everdrives für GBA und GG - bald wieder auf Lager?

#18 Beitrag von EvilDragon » Mi Jul 06, 2016 08:47

Das GBA Everdrive ist ziemlich zeitgleich bei mir im Shop, in etwa ein bis zwei Wochen spaeter als bei Krikzz (so lange halt der Versand von ihm zu mir laenger dauert).
Ich bekomme sie aus der gleichen ersten Lieferung wie alle anderen auch.
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Re: Everdrives für GBA und GG - bald wieder auf Lager?

#19 Beitrag von matzesu » So Jul 10, 2016 19:04

Ich vermute richtig, das düt Everdrive GBA auch mit dem DS Light funktionirt??
Nur steht es dort noch viel weiter raus als aus einem GBA oder DS Fat..
Je nachdem wann ich meine Pandora von der Reparatur wieder bekomme, wird das ED GBA verwendet, damit ich unterwegs auch alle GBA Spiele hab..
Ich weiss nur noch nicht ob ich dazu den Micro nutze und dann alle GBA GBC GB und NES Spiele via Emu zu haben, oder den DS Light, der etwas stärker für Emus ist, und zusätzlich meine DS Spiele schluckt..

Wird dem ED GBA auch eine kleine Hülle beiliegen, zum sicheren Transport in der Hose tasche??
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Re: Everdrives für GBA und GG - bald wieder auf Lager?

#20 Beitrag von EvilDragon » Mo Jul 11, 2016 06:50

Wenn der DS Light GBA Spiele spielen kann, wird das auch gehen.
Huelle ist wahrscheinlich keine dabei.
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Re: Everdrives für GBA und GG - bald wieder auf Lager?

#21 Beitrag von matzesu » Mo Jul 11, 2016 07:30

GBA Spiele gehen super, nur halt ohne Link Anschluss..,
Wenn das Ding in eine GB Classic Hülle passt, geht das ja auch..
Aber ich hoffe mal wenn das Everdrive zum versenden fertig ist, hab ich wieder meine Pandora..
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Re: Everdrives für GBA und GG - bald wieder auf Lager?

#22 Beitrag von matzesu » Fr Aug 12, 2016 13:43

Üprigens ist genau jetzt, 1 Woche nachdem ich mein Gameboy Everdrive erhalten habe das GBA Everdrive verfügbar..
Wobei beim GBA Everdrive ja die Gameboy Spiele emuliert werden, und beim Gameboy Everdrive gilt das als normales GB Modul..
Also ist das flotter als Emulation, und durch das Everdrive spare ich meine 3 GBA Boxen Türme,

Also das GBA Evedrive für GBA, und das GB Everdrive für GB und GBC..

Aber momentan ist EvilDragon auf der Gamescom, also wird es eh nächste Woche, dann kann ich übers verlängerte Wochenende meinen SP mit den originalen Spielen einspielen..
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#23 Beitrag von matzesu » Sa Aug 27, 2016 06:32

So, damit wäre das GBA Everdrive auch bestellt, ich hab zwar viele viele GBA Module hier rumliegen, die auch alle noch gehen, (außer Metal Slugg was ja leider nicht speichert..) aber es gibt halt situationen, da will man nicht die ganzen Module rumschleppen..
geht zwar alles auch mit der Pandora, aber mit dem GBA SP, und dem Gameboy und dem GBA Everdrive ist das nunmal viel originalgetreuer..
Und EvilDragon bekommt durch den Verkauf wieder etwas mehr Geld für die Pyra..
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Re: Everdrives für GBA und GG - bald wieder auf Lager?

#24 Beitrag von matzesu » So Aug 28, 2016 17:57

Wie muss eigentlich die Micro SD Karte fürs ED GBA aufgebaut sein??
Also beim ED GB hab ich einfach einen Unterordner mit GB und einen mit GBC Roms erstellt, die als GB und GBC Dateien dann problemlos liefen

Ist das beim ED GBA genau so??
Und funktioniert auch die Homebrew welche beim Revo GBA dabei war??
Und was ist mit dem Flappy Bird.gba Rom was ich hier sehr gerne spiele??
Die gibt es auch als richtiges Modul was auf einem GBA läuft..

Ich hab die GB und GBC Spiele mal nicht auf die Karte gepackt weil dafür hab ich das ED GB

Muss ich noch einen OS Ordner anlegen??
Beim ED GB hat sich einer automatisch gebildet..


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Re: Everdrives für GBA und GG - bald wieder auf Lager?

#25 Beitrag von matzesu » Di Aug 30, 2016 16:26

So, bei der Gelegenheit hab ich auch mein Gameboy Everdrive etwas ausgemistet: alle .sav Dateien von der Pandora sind runter weil die die Liste unnötig groß machen
Und sowieso nichts bringen
Das GBA Everdrive läuft schon mal sehr gut, außer das Link to the Past und die NES Classics nicht gehen..
Aber es lädt sogar schneller als das GB Everdrive was wohl an der GBA Hardware liegt..

für Gameboy und Gameboy Collor nutze ich jetzt einfach das GB Everdrive weil Goomba etwas kompliziert ist..


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Re: Everdrives für GBA und GG - bald wieder auf Lager?

#26 Beitrag von matzesu » Fr Sep 02, 2016 11:56

Es gibt nicht irgendwie eine einfach Methode, auf dem EverDrive GBA Gameboyspiele zu spielen??
Bei Gombaa müsste ich die GB Roms mittels Tool mit dem Emulator verbinden, statt wie beispielsweise auf der DS Flashkarte auf der ich ja nur Homebrew (und Emus) draufhatte, einfach einen Ordner mit GB Roms zu haben, und das der Emu dann auf diesen Zugreifen kann..

Scheinbar ist der GBA da etwas schwächer, so das es einiger Tricks bedarf..

Der GBA SP ist super toll, aber das Display, ist Modelltypisch manchmal viel zu dunkel..
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Re: Everdrives für GBA und GG - bald wieder auf Lager?

#27 Beitrag von stoni » Fr Sep 02, 2016 15:51

Solange in der Firmware des GBA Everdrive kein GB/GBC Emulator implementiert wird kannst du nur zu Goomba Color greifen und eine GBA datei erzeugen in der dann alle von dir gewünschten Spiele enthalten sind.Bei der Gelegenheit kannst du auch Pocket Nes und SMS Advance ausprobieren.

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Re: Everdrives für GBA und GG - bald wieder auf Lager?

#28 Beitrag von matzesu » Fr Sep 02, 2016 17:29

Oder ich spare mir die Mühe, und nutze gleich den eingebauten Gameboycollor vom GBA SP und stecke dann halt mein Everdrive GB an...
Diese Methode hat auch den Vorteil, das ich auch auf meinem richtigen Gameboy mit den selben Spielständen wie auf dem GBA spielen kann..

Für NES und so hab ich ja die Pandora/Pyra
Da muss ich nicht einen technisch stärk überholten Nintendo GBA nutzen..


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Re: Everdrives für GBA und GG - bald wieder auf Lager?

#29 Beitrag von PaulBearer » Fr Sep 02, 2016 18:26

Heute habe ich mal das GBA-Everdrive ausprobiert. Hat meine neue MicroSD-Karte nicht erkannt. Also habe ich im Krikzz-Forum nachgelesen, Sandisk-Karten scheinen da sehr oft Probleme zu machen.

Mit den Dateien von seiner Homepage hat es dann funktioniert:

http://krikzz.com/pub/support/everdrive-gba/

Erst eine andere MicroSD-Karte nehmen und den neuesten Bootloader draufkopieren - zur Zeit 1.04, vorinstalliert war 1.01. Dann den GBA starten, die .upd-Datei auswählen und "Update Bootloader". Achtung: "Cancel" ist da per default markiert, man muss erst "Update Bootloader" auswählen.

Dann sollten auch Sandisk-Karten funktionieren, bei mir ging es auf jeden Fall. Auf der Karte einfach ein Verzeichnis GBASYS anlegen und GBAOS.GBA reinkopieren, hier ist die neueste Version 1.05. Die ROMs kann man organisieren, wie man will.

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Re: Everdrives für GBA und GG - bald wieder auf Lager?

#30 Beitrag von matzesu » Fr Sep 02, 2016 18:36

Ich hab jetzt mal ein paar GBA Dateien mit Goomba erzeugt, ich hoffe das funktioniert,
Zuerst hatte ich alles in eine Datei compiliert, aber ich schätze der GBA kann gar nicht mit so einer großen Datei umgehen..
Also lieber 4 Dateien mit maximal 20 mb...
Dann hab ich halt zumbeispiel eine "Jump and Run .gba Datei, aber das macht ja nix


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