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BeitragVerfasst: Sa Mai 31, 2014 20:17 
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Aros hat ein Kickstart replacement Programm. Eventuell kriegst du ja was damit hin.

P.S. Fürn Atari gibts schon ein komplett freies TOS, eventuell würde ich den erst einmal integrieren ;).


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BeitragVerfasst: Sa Mai 31, 2014 21:19 
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Danke ;)

Ich hatte noch nie Atari und kenne mich damit 0 aus.
Also da bräuchte ich Hilfe.
Habt ihr schon einen Atari Emulator gefunden der geht auf dem GameGadget?
Und wenn ja wie nutz ich den?
Wie den Amiga Emu?

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BeitragVerfasst: Sa Mai 31, 2014 21:44 
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DCastaway funzt gut.

Und dann an sich wie beim Amiga. Statt einen Kickstarter brauchste halt ein TOS. Und dafür kannst du EmuTOS verwenden, das ist frei verfügbar.


Zuletzt geändert von bravetorb am Sa Mai 31, 2014 22:34, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: Sa Mai 31, 2014 21:58 
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Muss aber die kleine Version vom EmuTOS sein (192 kb). Ich hab nur mal kurz das EmuTOS (v. 0.9.3) mit dem deutschen Sprachpaket versucht, hab aber noch nichts einwandfrei zu laufen bekommen.
Evtl. läuft eine ältere Version oder ein anderes Sprachpaket besser.
Zumindest bei den original Atari ST TOS ist das so.


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BeitragVerfasst: Fr Jun 27, 2014 04:43 
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Ich hab etwas für euch :-D

GMenu2x Sections und Icons UPDATE (v3)

*Alle Icons wurden in den Ordner root/local/icons/ verschoben
damit sind die Icons ALLER Anwendung in einem Verzeichnis
gebündelt,und man erspart sich eine Menge Arbeit beim
erstellen von Verknüpfungen im Menüsystem

*Alles Verknüpfungen wurde auf die Neue Struktur geupdatet
dies bezieht alles ein was ich zum Laufen bringen konnte,
Links sind auch im Verzeichnis und funktionieren solang ihr Ingos (und meine..)
Verzeichnisstruktur verwendet und natürlich auch die entsprechende
Anwendung auf eurem GaGa vorhanden ist ;)

*Alles vorhandenen Verknüpfungen haben nun ein eigenes Icon
und einen Beschreibungseintrag in der Zeile unten/Mitte

natürlich wurden deswegen auch neue Custom Icons hinzugefügt ;)
das Jazz Icons (und irgendein anderes..) wurde gegen ein schickeres getauscht

*10 neue Wallpaper hinzugefügt und eines Korrigiert (war zu Gross)

*Ein paar kleinere Bugfixes (Bilder/Icon Grösse)sind auch dabei


Hier der Link dazu:
http://www.filedropper.com/gggmenu2xpackv3

(wäre dankbar für einen gscheiten Mirror ohne 30 Tage Beschränkung :P )


Installation
Ordner Local im ZIP mit dem vom Game Gadget mergen (und überschreiben)...und fertig !
Macht vorsichtshalber eine Kopie eurer Menüeinträge (/local/home/.gmenu2x/sections)
Nicht das was schiefgeht ..sicher ist sicher ! ;)

Viel Spass damit !


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BeitragVerfasst: So Jul 06, 2014 19:44 
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oki Doki,ich probiere es gerne aus ;)
Hier ein Mirror schonmal und danke für deine Geduld. :-)
http://@qemu.openpandora.org/GameGadget ... ack_V3.zip

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BeitragVerfasst: Mi Jul 09, 2014 15:31 
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So..ein Kurztest hat schonmal gutes gezeigt.
Scheint alles einwandfrei zu gehen und die Icons sind
wirklich alle gut gelungen.
Ich werde das in mein Pack addieren,gut gemacht.

Momentan ist mein GG am aufladen zuhause und heute Abend werde ichs richtig testen,aber bisher lief alles ganz gut ;)

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BeitragVerfasst: Mi Jul 09, 2014 17:25 
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pfff....als ob was anderes zu erwarten wäre......! :P :-D

(Wunderbar das es funktioniert !)


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BeitragVerfasst: Do Jul 31, 2014 19:03 
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Dein Update Pack ist nun integriert und der erste Post nachgebessert.
OpenDingux MegaPack 0.4 ist zum download bereit ;)
http://qemu.openpandora.org/GameGadget/ ... ack0.4.rar

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BeitragVerfasst: Sa Aug 09, 2014 08:02 
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Im Megapack sind einige Games die nicht starten, kein sound haben oder einfach zu sehr verbuggt sind.. :-???

Die Games habe ich bei mir oben... und die funktionieren sehr gut (Rest habe ich bei mir am GG entfernt):

Blockrage
Digger
Eduke32
Gianna
Jnb
Last Mission
minislug
Doom 2
Doom 1
Profenation
Ro_Bullet Reactor
Rock Dodger 0.6
RotateGearux
Tail-Tale
Thruster
V.O.R
Zelda DX Solarus


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BeitragVerfasst: Sa Aug 09, 2014 09:23 
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Ja 2 bis 3 Spiele müssen noch raus ;)

GianaReturn darf ich nicht drauf veröffentlichen,die Hersteller wünschen das ausdrücklich so.

Bei Doom bin ich vorsichtig,da braucht man ja immer die Originalspieledateien.

Hast du rausgefunden wie ich aus der ZSDX Demoversion eine Vollversion machen kann?
Oder hast du ZSDX woanders als Vollversion geladen?
Das ist ja Freeware und sollte kein Problem darstellen sofern ichs ned anders lese ;)

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BeitragVerfasst: Sa Aug 09, 2014 11:33 
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Das mit Doom ist klar ... hab es nur mal getestet :yes:
ZSDX da hab ich auch nur die Demo


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BeitragVerfasst: Di Aug 12, 2014 13:58 
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Naja aber die Shareware WADs und FreeDOOM kann man ja ohne weiteres Einfügen
es gehen übrigens auch die Final DOOM wads,aber ich musste die glaub ich umbennen


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BeitragVerfasst: Di Sep 02, 2014 20:51 
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Registriert: Di Aug 12, 2014 12:25
Beiträge: 2
Guten Abend :)
Ich bin neu im Forum und bin mir nicht sicher ob ich das hier drunter schreiben sollte, aber ich habe ziemliche Probleme mit dem Speichern diverser Spielstände von sehr vielen Emulatoren (ich besitze einen GameGadget sowie Dingux ist installiert).
Besonders schlimm ist es bei dem ReGBA Emulator der speichert wie er grad lustig ist ;)
Was kann ich dagegen tun? Habt ihr vielleicht Lösung für mein Problem?
MfG Dima


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BeitragVerfasst: Mi Sep 03, 2014 09:54 
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Registriert: Mo Jan 18, 2010 12:43
Beiträge: 4614
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Dimitrey hat geschrieben:
Guten Abend :)
Ich bin neu im Forum und bin mir nicht sicher ob ich das hier drunter schreiben sollte, aber ich habe ziemliche Probleme mit dem Speichern diverser Spielstände von sehr vielen Emulatoren (ich besitze einen GameGadget sowie Dingux ist installiert).
Besonders schlimm ist es bei dem ReGBA Emulator der speichert wie er grad lustig ist ;)
Was kann ich dagegen tun? Habt ihr vielleicht Lösung für mein Problem?
MfG Dima


Hallo willkommen hier bei uns :-)

Hmm klingt schon seltsam was du für Probleme hast,
welches Dateisystem nutzt du denn?
Wir empfehlen hier Fat32.

Nutzt du die Speicherfunktion des Emu oder speichern im Spiel?
Normal brauchen die Emus paar Sekunden bis die es auf die SD Karte geschrieben haben.
Versuch mal nach dem Speichern 5 Sekunden zu warten und dann den GameGadget auszushalten ;)

lg Ingo

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