Zumindest scheint es schonmal mindestens 3 GP2X-User zu geben, die den Merlin noch kennen - erstaunlich wenig für so eine Retro-Maschine
Zwischenstand (inoffiziell):
http://voynich-ms.de/Merlin/beta/Merlin2x_beta_010.zip ( 1,5 MB )
Änderungen in 0.1.0:
- OnScreen-Anleitung hinzugefügt (SELECT schaltet sie ein/aus)
- initiale Lautstärke gesenkt (falls es mit Kopfhörern immer noch zu laut ist, übernehme ich keinerlei Haftung für eventuelle physische oder psychische Schäden!)
- Bildflimmern behoben (durch Verwendung von Software-Surface statt Hardware-Surface. Ich habe nicht herausbekommen, warum es bei letzterem flackert ...)
- kleine Bugfixes in Tic-TacToe: 0 und 10 lassen sich nicht mehr drücken; Merlin bevorzugt nun Waage- und Senkrechte vor Diagonalen, wie (meiner Erinnerung nach) im Original
(Der aktuelle Sourcecode liegt
hier - 45 kB.)
edit:
http://voynich-ms.de/Merlin/beta/Merlin2x_beta_011.zip ( 1,6 MB )
Änderungen in 0.1.1:
- Skin-Auswahl (über Tasten L und R)
- Timerwerte leicht justiert (Blink-Timer nun 237ms; Sequenz-Timer 385ms)
- Startlautstärke nun 24%
- Ebene für Loadscreen hinzugefügt
- dritten Skin (LCD-Style) hinzugefügt
nochn edit:
http://voynich-ms.de/Merlin/beta/Merlin2x_beta_021.zip ( 1,6 MB )
Änderungen in 0.2.1:
- Alle sechs Spiele sind nun - wie in der Anleitung beschrieben - original spielbar.
- SAMEGAME funktioniert nun korrekt bei den Spielen 4 (Chip-Zähler) und 6 (Versuche-Zähler)
- bei Spiel 5 wird zu Beginn das Ziel kurz angezeigt
- kleine Änderungen, wann welche Sounds gespielt werden
