Beats of Rage

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Adrammelech
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#16 Beitrag von Adrammelech » Fr Aug 24, 2007 13:21

muss mal die aktuelle ziehen, wobei ich überzeugt war das es die aktuelle is

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rei_negishi
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#17 Beitrag von rei_negishi » Fr Aug 24, 2007 14:26

Na ja, die neue Version ist ja nur noch OpenBoR. Und die läuft irgendwie auch nicht richtig. Hängt sich immer auf.
Meine Bor.gpe ist vom Februar 2006 und die läuft. Wenn nicht, kann ich dir mal meine gpe schicken. Die pak, hast du ja schon und dann sollte es auch gehen.

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BeatBoulette
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#18 Beitrag von BeatBoulette » Mo Jun 16, 2008 20:05

wo kann man sich die "normale" bor.gpe datei runterladen? OpenBOR macht einige Probleme bei mir, und ich will eh nur den Original Mod spielen...

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#19 Beitrag von rei_negishi » Di Jun 17, 2008 06:57

Hier kannst du dir die oben angesprochene bor.gpe (ca. 900KB) vom Februar 2006 herunterladen. Damit solltest du das original Modpack spielen können. Ich glaube, dass das Modpack unbedingt den Namen BOR.PAK tragen muss (Großschrift muss, denke ich, auch sein, denn so ist es auf meiner SD und funktioniert) und es müssen beide Dateien im gleichen Ordner auf der SD liegen.
Andere Modpacks müsstest du auch damit spielen können, dafür musst du sie aber zwingend in BOR.PAK umbenennen.

Hier noch zwei Icons, die ich mir aus einem Screenshot gebastelt habe:
Bild Bild
Zuletzt geändert von rei_negishi am So Jun 22, 2008 14:59, insgesamt 1-mal geändert.
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#20 Beitrag von BeatBoulette » Di Jun 17, 2008 14:56

:o coool vielen vielen Dank. Ich liebe dieses Spiel, hab es schon früher auf der Dreamcast stundenlang gezockt..

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ciryx
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#21 Beitrag von ciryx » Sa Jun 21, 2008 20:08

Also ich habe mit beiden Versionen Probleme.
Wenn ich einen Mod gestartet bekomme, hängt er im Menü und egal was ich drücke es passiert nichts. Mit ein wenig rumprobieren schaffe ich es vlt. das game zu starten, aber dann läuft meine Figur automatisch nach Links an die Wand und lässt sich nicht steuern.

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#22 Beitrag von BeatBoulette » Sa Jun 21, 2008 21:54

ciryx hat geschrieben:Also ich habe mit beiden Versionen Probleme.
Wenn ich einen Mod gestartet bekomme, hängt er im Menü und egal was ich drücke es passiert nichts. Mit ein wenig rumprobieren schaffe ich es vlt. das game zu starten, aber dann läuft meine Figur automatisch nach Links an die Wand und lässt sich nicht steuern.
das war bei mir, bei der OpenBOR Version auch so!
Einfach die oben gelistete BOR.gpe datei und BOR.pak in einen Ordner machen (ohne OpenBOR) und dann die BOR.gpe Datei mit dem GP2x starten... müsste klappen!

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#23 Beitrag von rei_negishi » Sa Jun 21, 2008 22:00

Bei den aktuellen OpenBOR Versionen gibt es immer mal wieder Probleme.
Das liegt zum einen daran, dass der Entwickler selbst keinen GP2X hat und so schlecht selbst testen kann, ob alles läuft. Es gab aber immer mal wieder funktionierende Versionen. Ich habe hier noch eine, von OpenBOR, die auf dem F100 funktioniert, die kann ich bei Bedarf auch nochmal zur Verfügung stellen.

Auf einem F200 wird diese Version und die weiter oben gepostete Version von BOR nicht richtig laufen, wegen des anderen Soundchips.
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#24 Beitrag von ciryx » So Jun 22, 2008 14:21

rei_negishi hat geschrieben: Ich habe hier noch eine, von OpenBOR, die auf dem F100 funktioniert, die kann ich bei Bedarf auch nochmal zur Verfügung stellen.
Ich hätte Bedarf. Bei mir läuft keine Version richtig.

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#25 Beitrag von rei_negishi » So Jun 22, 2008 14:58

Ok, hier auch noch OpenBOR in der Version 2.1022 vom November 2007, die sollte funktionieren.
Download: OpenBOR v2.1022
Diesmal als Zip-Archiv, da OpenBOR mehrere Dateien und Ordner umfasst. Einfach, wie bei jedem Spiel üblich, auf die SD-Karte entpacken und dann muss man nur noch seine *.pak-Dateien in den Ordner "Paks" kopieren. Hier ist dann auch Kleinschrift erlaubt, aber Ihr solltet kurze Namen wählen, da der Platz im Menu nur begrenzt ist.

Wenn man den originalen Mod BOR.PAK in den Ordner "Paks" kopiert, kann man auch mit OpenBOR den original Mod spielen und man spart sich die BOR.gpe, die ich weiter oben schon einmal gepostet habe.

Auch hierfür habe ich noch ein passendes Icon, ist zwar nicht besonders kreativ, aber besser als gar keins. :D
Bild
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#26 Beitrag von ciryx » So Jun 22, 2008 16:48

Vielen Dank !
Jetzt funktioniert es ohne Probleme.

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#27 Beitrag von ciryx » Mo Jun 23, 2008 16:41

Wie kann ich die Tastenbelegung ändern ?
Ich habe 2 Sprungtasten und eine Attack-taste.
Im Controllermenü kommt bei einer Änderung nur Unkown Key.

Edit:
Sorry !
Ich hätte vorher mal in die Wiki gucken sollen ;)
http://wiki.gp2x.org/wiki/Beats_of_Rage#Controls

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Re: Beats of Rage

#28 Beitrag von Beetle » Mo Apr 13, 2009 11:05

Ich finde keine auf meinem F200 laufende Version von BOR oder OpenBOR.
Entweder springt das Spiel direkt ins gMenu2x zurück, oder ich bleibe im BOR Menü hängen und kann das Game nicht starten (Menü reagiert nicht).

Gibt es überhaupt eine F200 kompatible Version?


Gruss,
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Re: Beats of Rage

#29 Beitrag von infiltr8 » Mo Apr 13, 2009 11:10

Ich kümmer mich mal drum ... melde mich um 14:00 nochmal ...

mfg
tom

edit13:35 --> Lad Dir die Version 2.1994 herunter z.B. HIER

Kopier Dir aus dem heruntergeladenem Zip File unter /releases/GP2X/ den Ordener OpenBOR auf deine SD Karte.... in das Verzeichnis /mnt/sd/OpenBOR/Paks kopierst Du Dir irgendein Mod oder die orginale BOR.PAK (hab auch andere ausprobiert .. geht einwandfrei [F200 Firmware 4.00])

mfg
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Re: Beats of Rage

#30 Beitrag von Beetle » Do Apr 16, 2009 12:56

Oh, Super!

Ich bin im Urlaub und hatte nicht früher Internet,
daher machte sich deine Eile leider nicht bezahlt :-)

Funzt wirklich einwandfrei, und zwar unter Open2x DR7

Gruss und ein Riesen-Danke,
Beetle
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