Falling Time für die Pandora im Repo

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IngoReis
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Falling Time für die Pandora im Repo

#1 Beitrag von IngoReis » Mo Mai 30, 2016 10:32

Hi ich hab Falling Time für die Pandora geportet.
Freut mich echt dass ich immer mehr dazulerne.
Viel Spaß mit diesem Tollem kleinen Spiel.
Bild
Download hier:
https://repo.openpandora.org/?page=deta ... fallintime

Sollte auch auf der CC Pandora gut gehen da es ein echt simples Spiel ist und Spaß macht.
Würde mich echt freuen wenns jemand aus dem Forum hier testet und berichtet obs gut geht.

lg Ingo
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atari_afternoon
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Re: Falling Time für die Pandora im Repo

#2 Beitrag von atari_afternoon » Mo Mai 30, 2016 17:29

Danke schön, werde ich :)
Ich hab´s wohl eher mit Handhelds: Atari Lynx 2, Bandai Wonderswan b/w + Crystal, GPH GP32 NLU + Caanoo + GP2X F100 + Wiz, Milton Bradley Microvision Vs. 1, Neo Geo Pocket Color, N´do 3DS + DS lite + DS phat + GBA + "GBA" + GBA SP black + Tribal + AGS-101, GB Classic, GB Color, GB Micro, GB Pocket, N´kia n-gage + n-gage QD, SEGA Game Gear + Nomad, PANDORA CC, Sony PSP 2004 + PSVita Slim. Tiger Game.com Pocket Pro. Dazwischen ganz verloren ein Mega Drive 2.

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IngoReis
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Re: Falling Time für die Pandora im Repo

#3 Beitrag von IngoReis » Mo Mai 30, 2016 18:33

Oki doki..ich bin schon dabei die nächste Ladung Spiele zum kompilieren zu bewegen.
Klappt ca bei jedem 10. Spiel was ich probiere.
Hab jetzt einen OpenSource ZeldaKlon zum Laufen bewegt..naja er geht.
Vielleicht porte ich ich ihn auch..mal sehen :D
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atari_afternoon
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Re: Falling Time für die Pandora im Repo

#4 Beitrag von atari_afternoon » Di Mai 31, 2016 16:07

Spielt sich gut, danke nochmal an die "Porter" und "Autor(en") :)
Läuft auf CC mit neuster Firmware und weiß-nicht-genau-welchem-gerade Treiber hervorragend. Haben die Auberginen eigentlich einen Zweck (außer mich abzulenken ;) ) ? Nur wenn ich sie ignoriere, schaffe ich eine niedrige dreistellige Punktzahl. :d p&|a
Ich hab´s wohl eher mit Handhelds: Atari Lynx 2, Bandai Wonderswan b/w + Crystal, GPH GP32 NLU + Caanoo + GP2X F100 + Wiz, Milton Bradley Microvision Vs. 1, Neo Geo Pocket Color, N´do 3DS + DS lite + DS phat + GBA + "GBA" + GBA SP black + Tribal + AGS-101, GB Classic, GB Color, GB Micro, GB Pocket, N´kia n-gage + n-gage QD, SEGA Game Gear + Nomad, PANDORA CC, Sony PSP 2004 + PSVita Slim. Tiger Game.com Pocket Pro. Dazwischen ganz verloren ein Mega Drive 2.

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IngoReis
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Re: Falling Time für die Pandora im Repo

#5 Beitrag von IngoReis » Di Mai 31, 2016 16:18

Freut mich dass es gut geht ;)
..wie es der Zufall will hab ich auch gerade ein kurzes Video gemacht.

Die Früchte geben dir jeweils einen Punkt mehr :-)

Vielleicht spielts ja auch Matzesu kurz mal an..ist ja auch nur ein kurzweiliges Spiel :-)
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atari_afternoon
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Re: Falling Time für die Pandora im Repo

#6 Beitrag von atari_afternoon » Di Mai 31, 2016 18:39

Mir ist das Risiko zu hoch haha ich bin vorsichtig ;)
Zur Zeit spiele ich grade "ernsthaft" das MB Microvision "Pinball", von 1980. Auch da schneide ich weit besser ab, wenn ich den Ball solange wie möglich drinhalte und die Punkte bringenden Goodies ignoriere ;)
Nee, ernsthaft, ich übe noch.
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