FUNGP ist Online!

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Wizmaster
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Re: FUNGP ist Online!

#76 Beitrag von Wizmaster » So Aug 29, 2010 19:34

sbock hat geschrieben:
knotenpunkt hat geschrieben:Kann mal bitte jemand, der es hinbekommt, "Rhythmos2_C" (also die Gratis-Version) runterladen und in's File Archive stellen? Oder ist das Spiel dann aufgrund von Kopierschutzmechanismen auf anderen Caanoos nicht ausführbar?

Ohman... Ich seh's schon kommen. Für diesen Mist werd ich wohl meine verstaubte Windows-CD wieder raus kramen müssen...
Das Spiel bekommt beim Herunterladen die Seriennummer vom registrierten Caanoo mit auf dem Weg und funktioniert nur auf diesem. Vermute, dass das auch für die freie Demo gilt...
da ergibt sich gleich mal die nächste frage...was wenn der Caanoo/WiZ mal zu nem
grantiefall wird oder sonst nen defekt aufweist und ich mir nen neuen kaufe...
kann ich dann mit meinem account die gekauften games erneut runterladen???
und wenn ja, wie oft???

btw...ich hab im Debian 505 in der JVM XP und ME aufgesetzt...im IE die sicherheitseinstellungen
alle runter und jeden mist akzeptieren, aba mein WiZ wird nicht erkannt...imo
erkennt der DLM über die JVM das gerät nicht...warum auch immer; entweder GPH
bringt ne Linux-Solution X-( oder ich verzichte komplett auf die DRM-Games und lade
mir nur spiele ausm File-Archiv <_<

...
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andymanone
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Re: FUNGP ist Online!

#77 Beitrag von andymanone » So Aug 29, 2010 19:43

Wizmaster hat geschrieben: da ergibt sich gleich mal die nächste frage...was wenn der Caanoo/WiZ mal zu nem
grantiefall wird oder sonst nen defekt aufweist und ich mir nen neuen kaufe...
kann ich dann mit meinem account die gekauften games erneut runterladen???
und wenn ja, wie oft???
Ja, Du mußt Dich dann lediglich bei FunGP einloggen, den registrierten "defekten" Caanoo/Wiz löschen
und dann per DLM den Neuen registrieren.
Da die von FunGP gedownloadete SW eh lokal auf Deiner HD liegt,
ist das kein Problem, den neuen Caanoo/Wiz erneut wieder zu Sync´en.

So ist jedenfalls der Stand "heute" ;)

Man weiß ja nie, was kommt :-???

Gtx.,
andY

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The Andy
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Re: FUNGP ist Online!

#78 Beitrag von The Andy » So Aug 29, 2010 20:57

andymanone hat geschrieben:
The Andy hat geschrieben:.............und ich hab' auch das Problem, das mein Caanoo mit einem Account verknüpft ist, der aber (E-Mail Problem) nicht aktiviert ist
Wie konntest Du denn Deinen Caanoo registrieren, wenn Dein FunGP Account garnicht freigeschaltet wurde (eMail Prob.) :-??? ?
(PS.:Außerdem konnte ich den DLM garnicht erst downloaden, solange ich keinen bestätigten FunGP Account hatte)
Also den DLM konnte ich einfach so ohne Anmeldung downloden und installieren. Da bis zu diesem Zeitpunkt aber keine Bestätigungsmail zur Aktivierung der bis dahin beiden von mir angelegten Accounts ankam (von dem E-Mail Prob. habe ich erst später erfahren), hab' ich mich mit den Daten des ersten Accounts im DLM eingeloggt, den Caanoo angeschlossen und leider den Button gedrückt der da nach der Registrierung fragte. Muss also da passiert sein, also Verküpfung des Caanoo mit einem noch nicht aktivierten Account...
sbock hat geschrieben:Das geschieht über den Download Manager. Findet der ein neues Gerät fragt er ob es registriert werden soll. Die Daten Deines Accounts müssen dazu im Manager eingegeben werden. Dann wird eine Datenverbindung aufgebaut und die Gerätenummer mit Deinem Account verknüpft..
Scheinbar egal, ob aktiviert oder nicht. Jetzt hab' ich den Salat und kann momentan den Caanoo nicht mit dem bestätigten Account verküpfen und die anderen aber auch nicht löschen. :dash:

Bis morgen, geh' jetzt schlafen...muss um 5 raus :-(

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EvilDragon
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Re: FUNGP ist Online!

#79 Beitrag von EvilDragon » Di Aug 31, 2010 11:12

Ich hab GPH nun erstmal eine dicke eMail mit den Problemen und Lösungen (MX Server Einträge sowie Resend Activation eMail-Button) geschickt.
Sollte hoffentlich schnell zu beheben sein.

Wenn es in Zukunft Probleme mit Spielen gibt (neuer Caanoo und alte Spiele wollen wiederverwendet werden): Ich übernehme mit den englischen Support von FunGP, also werde ich mich da um Euch kümmern :)
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Re: FUNGP ist Online!

#80 Beitrag von Fusion_Power » Di Aug 31, 2010 15:48

EvilDragon hat geschrieben: Ich übernehme mit den englischen Support von FunGP, also werde ich mich da um Euch kümmern :)
Na, du hast ja sonst so wenig zu tun, wa? ;)

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Re: FUNGP ist Online!

#81 Beitrag von RMfast » Di Aug 31, 2010 15:58

Fusion_Power hat geschrieben:
EvilDragon hat geschrieben: Ich übernehme mit den englischen Support von FunGP, also werde ich mich da um Euch kümmern :)
Na, du hast ja sonst so wenig zu tun, wa? ;)
Ich kann da nur DANKE an ED sagen ;)

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Re: FUNGP ist Online!

#82 Beitrag von relei » Mi Sep 01, 2010 10:39

Hi,

das Empfangen der Bestätigungsmail funktioniert jetzt :-D .

@ED

Ab wann kann man denn die GPH-Punkte/Geld bei dir kaufen?

Schönen Gruß
Rene

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andymanone
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Re: FUNGP ist Online!

#83 Beitrag von andymanone » Mi Sep 01, 2010 13:33

relei hat geschrieben:Hi,

das Empfangen der Bestätigungsmail funktioniert jetzt :-D .
Schönen Gruß
Rene
Hmm, bei GMX irgendwie noch nicht :-(

(Jedenfalls nicht mit meinen GMX-Adressen :-??? )

Gtx.,
andY

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Re: FUNGP ist Online!

#84 Beitrag von relei » Mi Sep 01, 2010 13:45

Hi,

mit meiner GMX Adresse ging es :-???

Schönen Gruß
Rene

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Re: FUNGP ist Online!

#85 Beitrag von andymanone » Mi Sep 01, 2010 13:52

relei hat geschrieben:Hi,

mit meiner GMX Adresse ging es :-???

Schönen Gruß
Rene
Hmm, hast Du eine DE ?
Ich hab nämlich eine NET , nicht dass das daran liegt :-???

Gtx.,
andY

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Re: FUNGP ist Online!

#86 Beitrag von relei » Mi Sep 01, 2010 14:27

Hi,

ich habe eine .net..... das solltest du doch aber wissen ;) .

Schönen Gruß
Rene

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Re: FUNGP ist Online!

#87 Beitrag von stoni » Mi Sep 01, 2010 18:54

Es scheint sich was getan zu haben bei FUNGP.Mein Caanoo ist nicht mehr als Gp2xWiz registriert,sondern richtig.

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Re: FUNGP ist Online!

#88 Beitrag von Kabuki-Men » Mi Sep 01, 2010 19:08

X-( Und so verliert man seine Kunden X-(

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EvilDragon
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Re: FUNGP ist Online!

#89 Beitrag von EvilDragon » Do Sep 02, 2010 17:46

MX Server ist noch keiner eingetragen, also dürften die Mails immer noch genauso hängen bleiben.
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Re: FUNGP ist Online!

#90 Beitrag von stoni » Do Sep 02, 2010 19:25

Hat eigentlich jemand den Test mitgemacht? Habs gerade erst gesehen bei FUNGP.
Announcement

News on products, games, and website use

Home Home > Customer Center > Notice
Announcement View Subject PC Manager Test Date 2010.09.01
Attachment Hits 57

Tomorrow morning at 9:30am (Korea Time) we will have test for PC Manager and it will take around 4 hours if you can stay up till 4 hours you can join the test.
We would some of the users to attend this test so we could find out the problems of the PC Manager. As each countries have different internet environment we will like to do the test. If you are intersted to do this test please log in at Face Book so we can talk through messenger and do the test. The following steps will be done through connecting to your personal computer.

1. Try to download the PC Manager from Windows Vist / 7
2. Install PC Manager
3. Pass the game through PC Manager

If you agree please let me know by sending me a message through Face Book.
Remember it will take 4 hours for the test.

Thank you

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