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Spiele auf dem Wiz.
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#16 Beitrag von Steinbock » Sa Aug 13, 2016 20:30

Vielen Dank

Hab mir gleich eins bestellt :-)
Dauert halt ein Weilchen bis es von Korea hier ist.

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Re: Cloud

#17 Beitrag von RDE » Mo Aug 15, 2016 14:50

Falls bei der Bestellung irgendetwas nicht klappen sollte, gib mir bescheid, vielleicht können wir dann Kabel tauschen (vorzugsweise PN, da ich hier sehr unregelmäßig vorbeischaue).

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#18 Beitrag von Steinbock » Mo Aug 15, 2016 19:01

cloudWIZ.png
cloudWIZ.png (225.66 KiB) 3182 mal betrachtet
Danke. Aber ich habe noch einiges zu tun bis es da ist ;)

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#19 Beitrag von IngoReis » Di Aug 16, 2016 17:29

Cool das dich nochmal daran versuchst.
Die Wiz Version könnten wir an der Pandora mit dem Wiz Emulator Ginge zum Laufen bekommen.
Juhuuu :D
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#20 Beitrag von Steinbock » Di Aug 16, 2016 17:47

Die p&|a -Version entwickle ich parallel dazu. Hoffe nur dass es mit der Performance der beiden Geräte reicht. Da aber alles in 2D sein wird denke ich wird's schon gehen.
Vorteil ist, dass bereits viele Sachen von der Androidentwicklung vorhanden sind welche ich einfach übernehmen kann und so Zeit einspart.
Da ich keine p&|a besitze bräuchte ich dann halt irgendwann mal Testpersonen. Aber ich denke da werde ich schon welche finden :-)

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#21 Beitrag von IngoReis » Di Aug 16, 2016 18:30

Steinbock hat geschrieben:Die p&|a -Version entwickle ich parallel dazu. Hoffe nur dass es mit der Performance der beiden Geräte reicht. Da aber alles in 2D sein wird denke ich wird's schon gehen.
Vorteil ist, dass bereits viele Sachen von der Androidentwicklung vorhanden sind welche ich einfach übernehmen kann und so Zeit einspart.
Da ich keine p&|a besitze bräuchte ich dann halt irgendwann mal Testpersonen. Aber ich denke da werde ich schon welche finden :-)
Wenns soweit ist mache ich gerne auch ein Pandora Youtube Video damit ;)
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#22 Beitrag von Steinbock » Mo Aug 22, 2016 17:53

to be continued... :-)
Dateianhänge
cloudPND.png
cloudPND.png (1.1 MiB) 3102 mal betrachtet
cloudWIZ.png
cloudWIZ.png (225.66 KiB) 3102 mal betrachtet

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#23 Beitrag von IngoReis » Mo Aug 22, 2016 22:44

Wenn es hier einen Likebutton geben würde dann hätte ich den längst gedrückt.
Sieht super aus ;)
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#24 Beitrag von Steinbock » Sa Aug 27, 2016 15:11

Hallo zusammen

Hier findet Ihr eine :wiz: Entwicklungsversion mit spielbarem 1. Level :-)
Dateianhänge
cloud 000.020.zip
(3.31 MiB) 50-mal heruntergeladen

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#25 Beitrag von atari_afternoon » Sa Aug 27, 2016 15:44

Cool, danke :) :)
EDIT Läuft super. Chillige Musik :)
Der Level hat kein Ende, oder?
Ich hab´s wohl eher mit Handhelds: Atari Lynx 2, Bandai Wonderswan b/w + Crystal, GPH GP32 NLU + Caanoo + GP2X F100 + Wiz, Milton Bradley Microvision Vs. 1, Neo Geo Pocket Color, N´do 3DS + DS lite + DS phat + GBA + "GBA" + GBA SP black + Tribal + AGS-101, GB Classic, GB Color, GB Micro, GB Pocket, N´kia n-gage + n-gage QD, SEGA Game Gear + Nomad, PANDORA CC, Sony PSP 2004 + PSVita Slim. Tiger Game.com Pocket Pro. Dazwischen ganz verloren ein Mega Drive 2.

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#26 Beitrag von Steinbock » Sa Aug 27, 2016 16:14

Ziel ist es alle 10 Sterne im Level zu finden. Danach erscheint irgendwo ein Exit-Objekt das man suchen und berühren muss.

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#27 Beitrag von atari_afternoon » Sa Aug 27, 2016 16:28

Das muss ich eben übersehen haben :oops:
EDIT Alles klar, hab kapiert, ich muss diese "Tomaten" hochsaugen ;) danke!
Schnurrt 1 a! :wiz: ^_^
Ich hab´s wohl eher mit Handhelds: Atari Lynx 2, Bandai Wonderswan b/w + Crystal, GPH GP32 NLU + Caanoo + GP2X F100 + Wiz, Milton Bradley Microvision Vs. 1, Neo Geo Pocket Color, N´do 3DS + DS lite + DS phat + GBA + "GBA" + GBA SP black + Tribal + AGS-101, GB Classic, GB Color, GB Micro, GB Pocket, N´kia n-gage + n-gage QD, SEGA Game Gear + Nomad, PANDORA CC, Sony PSP 2004 + PSVita Slim. Tiger Game.com Pocket Pro. Dazwischen ganz verloren ein Mega Drive 2.

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#28 Beitrag von Steinbock » Sa Sep 10, 2016 13:21

Hier noch eine weitere Version für :wiz:
5 levels spielbar :-)
Dateianhänge
cloud 000.021.zip
(4.34 MiB) 51-mal heruntergeladen

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#29 Beitrag von atari_afternoon » So Sep 11, 2016 18:52

Danke :) :wiz:
Ich hab´s wohl eher mit Handhelds: Atari Lynx 2, Bandai Wonderswan b/w + Crystal, GPH GP32 NLU + Caanoo + GP2X F100 + Wiz, Milton Bradley Microvision Vs. 1, Neo Geo Pocket Color, N´do 3DS + DS lite + DS phat + GBA + "GBA" + GBA SP black + Tribal + AGS-101, GB Classic, GB Color, GB Micro, GB Pocket, N´kia n-gage + n-gage QD, SEGA Game Gear + Nomad, PANDORA CC, Sony PSP 2004 + PSVita Slim. Tiger Game.com Pocket Pro. Dazwischen ganz verloren ein Mega Drive 2.

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#30 Beitrag von stoni » Mi Nov 16, 2016 16:33

Kann man das Spiel auch für den Caanoo compilieren?

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