Pcsx4All

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sbock
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Re: Pcsx4All

#16 Beitrag von sbock » Mi Aug 04, 2010 14:57

Wizmaster hat geschrieben: hat der Dingoo nicht auch ne ARM CPU *unwissend bin*
Nein, er hat einen MIPS Prozessor. Das ist ebenfalls eine RISC CPU, sie wird unter anderen auch in der Playstation 1+2 und in der PSP verwendet.

http://de.wikipedia.org/wiki/MIPS-Architektur

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Cyrax
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Re: Pcsx4All

#17 Beitrag von Cyrax » Mo Aug 16, 2010 16:41

Um nicht extra wegen einen einzigen Problem einen neuen Thread zu erstellen schreibe ich es einfach hier rein:
Jedes mal wenn ich bei Castlevania SOTN den Raum betreten will wo man gegen seinen "Klon" kämpft schmiert das Spiel ab. Auf dem PC kann ich den Raum problemlos betreten, also liegt es schonmal nicht an der Datei. In alle andere Räume konnte ich soweit problemlos reingehen, weiß einer vielleicht woran es liegen könnte? Ich habe verschiedene Einstellungen ausprobiert, zuletzt einfach die von dieser Liste genommen.
MfG.

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Re: Pcsx4All

#18 Beitrag von Metamorphose » Mo Aug 16, 2010 16:49

ff7 pal: ladet, titelbildschirm: ein kuddelmuddel an sound, rest geht. intro. leuts steigen aus dem zug aus - alles funzt. barret kommt raus, cloud sollte auch kommen.... freeze. nix mehr zu machen, reagiert nix und nada. :( hab die einstellungen unangetastet gelassen, nix übertatket oder so, so wies halt kommt ;)
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Re: Pcsx4All

#19 Beitrag von derboo » Mo Aug 16, 2010 16:53

Kann's sein, dass der Emu aus Prinzip keine japanischen Games abspielt?

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Re: Pcsx4All

#20 Beitrag von kasumi89 » Mo Aug 16, 2010 16:56

Bin auch etwas entäuscht vom Emu aber er ist halt was für experimentierfreudige....
Hier ist eine Kompatiblitätsliste mit Config!
https://spreadsheets.google.com/ccc?key ... jdIF#gid=0
FF7 läuft bei mir mit den Einstellungen von der Seite recht gut.
Abes Oddysee, GTA2 und Mortal Kombat zeigt er erst garnicht mehr in den Isos an obwohl es bin und cue sind.
RE 1 hab ich bisher auch nicht mehr zum laufen bekommen.
http://www.megaupload.com/?d=EH7THIWI
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Re: Pcsx4All

#21 Beitrag von Cyrax » Mo Aug 16, 2010 17:03

derboo hat geschrieben:Kann's sein, dass der Emu aus Prinzip keine japanischen Games abspielt?
Also Castlevania SOTN läuft ja schon recht gut und ist auch bis zu der Stelle spielbar, wird also nicht wirklich der Fall sein. Es laufen ja auch nichtjapanische Spiele nicht immer (need for speed porsche z.B. startet erst gar nicht). Da es aber erst der Anfang dieses Emulators ist kann man auf Verbesserungen in der Zukunft hoffen :).
@kasumi89: welches MK genau? MK 4 scheint bei mir zu laufen auch wenn die framerate das ganze zu einer diashow macht (könnte aber noch was werden wenn man sich Zeit zum ausprobieren nimmt).

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Re: Pcsx4All

#22 Beitrag von kasumi89 » Mo Aug 16, 2010 17:16

@Cyrax

MK Trilogy genau das was auch im Video Fullspeed gezeigt wird!
Bekomme es halt nich angezeigt. Warum auch immer :-(
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Re: Pcsx4All

#23 Beitrag von mokus » Mo Aug 16, 2010 20:34

Leider wohl noch nich so gebrauchbar :(
Bei FF 7 haben die Figuren nen orangen Stich und das Menu ist schwarz...
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#24 Beitrag von knotenpunkt » Mo Aug 16, 2010 21:53

Also vor allem bei 2-D-Spielen macht der Emu schon eine super Figur! Falls ein Spiel nicht laufen sollte empfehle ich den originalen Bios anstatt HLE auszuprobieren (liegt dem Emulator natürlich nicht bei...).

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Re: Pcsx4All

#25 Beitrag von JohnDavidson » Mo Aug 16, 2010 22:26

Hey Leute Kopf hoch ;) In der Hombrew-Scene müsst ihr euch auf den kleinst möglichen Fortschritt freuen und dafür muss man dann auch Dankbar sein. Die Entwickler machen das ja alles in ihrer Freizeit. Noch ein bissle warten und ihr könnt euer Lieblingsspiel auf eurem Wiz spielen. Ist meiner Meinung nach schon ne super Leistung, so was aus dem Wiz zu holen :)

Ich muss die Tage auch mal mit dem Emu rum spielen. Hoffentlich kommt der auch bald für den Cannoo.
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Re: Pcsx4All

#26 Beitrag von Metamorphose » Mo Aug 16, 2010 23:04

also ff7 mit den einstellungen der seite kommt mir mehr als lahm rein... ohne secure isses genau die geschwindigkeit, stürzt aber ab. weiss gerade nich wie ich die fps anzeigen kann, kann mir das jemand sagen?
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#27 Beitrag von derboo » Di Aug 17, 2010 01:37

Cyrax hat geschrieben:
derboo hat geschrieben:Kann's sein, dass der Emu aus Prinzip keine japanischen Games abspielt?
Also Castlevania SOTN läuft ja schon recht gut und ist auch bis zu der Stelle spielbar, wird also nicht wirklich der Fall sein. Es laufen ja auch nichtjapanische Spiele nicht immer (need for speed porsche z.B. startet erst gar nicht). Da es aber erst der Anfang dieses Emulators ist kann man auf Verbesserungen in der Zukunft hoffen :).
Oh, hab mich etwas unklar ausgedrückt, ich meine die japanischen Versionen von games (also mit NTSC-J Regionalcode. Hab von meinen japanischen Versionen bisher noch nichts zum laufen bekommen, während ich mich bei US über eine relativ hohe Trefferquote freuen konnte.

Metamorphose hat geschrieben:also ff7 mit den einstellungen der seite kommt mir mehr als lahm rein... ohne secure isses genau die geschwindigkeit, stürzt aber ab. weiss gerade nich wie ich die fps anzeigen kann, kann mir das jemand sagen?
L & R & Select. Die Abfrage ist aber sehr flott, sodass man das oft direkt wieder ausschaltet, muss man ein wenig rumprobieren.

kasumi89 hat geschrieben: Hier ist eine Kompatiblitätsliste mit Config!
https://spreadsheets.google.com/ccc?key ... jdIF#gid=0
An sich coole Liste, schade dass die Anzeige über Google docs so hundsmiserabel ist wenn man nicht gerade über der Welt größte Auflösung verfügt.

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Re: Pcsx4All

#28 Beitrag von Cyrax » Di Aug 17, 2010 10:08

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Es geht also doch wenn man lange genug mit den Einstellungen rumspielt ;)
Man fühlt zwar dass es nicht fullspeed läuft, eher ein bisschen wie Zeitlupe aber immerhin schon spielbar. Ich werde heute noch in die Liste eintragen, vielleicht bringt es den einen oder anderen was. Was aber immer noch verwirrend ist: bei dem "Choose Your Destiny" Screen gibt es höheren Framerateeinbruch als im eigentlichen Spiel, ist zwar verwirrend stört mich aber auch nicht weiter.
PS: das ganze lief ohne Sound was auch etwas zur Framerateerhöhung beitrug.

MfG

EDIT: @kasumi89: wie man hier sieht könnte das Problem einfach an der groß geschriebenen Dateiendung sein ;). in der Readme steht auch dass die Endungen kleingeschrieben sein müssen. Einen Versuch wäre es wert ;).
EDIT2: MK triology läuft fast 1A mit sound (habe schon in der Liste eingetragen), es wird also wirklich daran liegen dass die Endung nicht klein geschrieben ist.

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Re: Pcsx4All

#29 Beitrag von kasumi89 » Di Aug 17, 2010 16:10

@Cyrax: Bistn Schatz^^ hat geklappt und bei MK Trilogy ist es wohl so das es sehr auf die Charaktere und die Welt ankommt, es gibt da teils deutliche Geschwindigkeitsunterschiede.
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Re: Pcsx4All

#30 Beitrag von Cyrax » Di Aug 17, 2010 16:37

Wenn es nichts ausmacht Sound einfach auf XA (ohne CD-Audio) umstellen, man hat dann zwar keine Musik dafür läuft es aber immer gut (auch gegen Charaktere wie Smoke merkt man nichts). Es fällt schon auf dass Musik nicht immer synchron läuft wenn man genau darauf achtet (z.B. beginnt die "friendship"-Melodie etwa 1 Sekunde bevor die animation beginnt, habe aber bisher nur bei Cyrax getestet weil ich die andere vergessen habe, ist auch einfach: L2 [Select + L],L2,L2,Hoch, position egal) Die Musik scheint aber bei manchen anderen Spielen auch nicht immer synchron zu sein laut liste, z.B. bei Wipeout.
Tony Hawk's Pro Skater 2 kriege ich gar nicht zum laufen (schwarzen Bild + 2 Sekunden Videoton und dann kommt nichts) was bei PSX4all irgendwie noch ging auch wenn man nur halben Bildschirm hatte und die Framerate bescheiden war, bei Diablo reagiert die Steuerung gar nicht wodurch ich es nicht testen kann. Need for Speed Porsche muss ich auch noch testen, wenn das brauchbar läuft hat man ein weiteres gutes Rennspiel für den Wiz.

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