Scumm VM Spiele

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busterflex
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Re: Scumm VM Spiele

#16 Beitrag von busterflex » Fr Jan 28, 2011 20:24

So hab ne alte Version 1.0 von ScummVM hochgeladen und nun funktionieren die Spiele...Juhuuu
Hat jemand von Euch ne Ahnung wie ich am einfachsten einen ganz weissen Bildschirm (Fullscreen) bekomme? So ne art Taschenlampe???

PIKACHU99

Re: Scumm VM Spiele

#17 Beitrag von PIKACHU99 » Fr Jan 28, 2011 20:46

Gibt nen Programm im Archive heißt glaube ich wiz light....

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Fredersen
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Re: Scumm VM Spiele

#18 Beitrag von Fredersen » Fr Jan 28, 2011 21:04

Oder einfach nen weißes Bild erstellen, 320x240 Pixel und dann als Foto öffnen.

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Devaux
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Re: Scumm VM Spiele

#19 Beitrag von Devaux » Fr Jan 28, 2011 21:58

Fredersen hat geschrieben:Oder einfach nen weißes Bild erstellen, 320x240 Pixel und dann als Foto öffnen.
Oder einfach diesem Link folgen und den Rest hier rausloeschen.
$ uname -a
Linux thaddaeus 2.6.38-gentoo #1 SMP Wed Mar 23 00:58:17 CET 2011 x86_64 Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz GenuineIntel GNU/Linux


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Re: Scumm VM Spiele

#20 Beitrag von StarG » Mo Feb 28, 2011 12:54

Verdammtes Threadjacking :-???

Zurück zum Thema: Discworld (1) ist sehr schön und wäre empfehlenswert hat allerdings einen recht hohen Schwierigkeitsgrad. Ansonsten die Allzeitklassiker Monkey-Island 1-3 (1 & 3 hab ich zB schon auf dem GP2x & Wiz durchgespielt). Baphomet's Fluch ist ebenfalls moderat bis schwierig ist aber wundervoll gemacht und sollte man sich nicht entgehen lassen. Zudem mit dem letzten ScummVM patch auch die skalierungsrückstände verschwunden sein sollten.
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saschman
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Re: Scumm VM Spiele

#21 Beitrag von saschman » Di Mär 01, 2011 11:40

Hallo,

es gibt ja auch jetzt die neue 1.2.1 für den Wiz. Evtl. laufen die FM-Towns Versionen damit auch.
Werd das mal testen.

saschman

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