Jump n Blob - Dingoo Tester gesucht!

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uridium
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Re: Jump n Blob - Dingoo Tester gesucht!

#31 Beitrag von uridium » Fr Mai 14, 2010 09:33

Hi Fillius!
Fillius hat geschrieben:Hi ;-)

Hab mal die Buttonconfig angepasst und etwas probiert um die Abstürze zu verhindern, hoffentlich geht es ;-) Wäre nett wenn dus mal ausprobieren könntest.
Leider ist bis dato alles noch unverändert, die Steuerung ist noch die selbe und das freezing auch :-(

Immerhin besiege ich jetzt immer die Spinne :-) .. aber das One-up Item habt ihr ja besser versteckt als manche geheime Passagen bei Super Mario ;-)

LG - uridium

TanteEmma
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Re: Jump n Blob - Dingoo Tester gesucht!

#32 Beitrag von TanteEmma » Do Jul 22, 2010 07:02

Hallo,
Wie installiert man das Spiel, oder wo muss ich die Dateien auf der SD-Karte kopieren. Habe dieses local pack auf der SD-Karte gezogen und weiß jetzt nicht wo ich neue Spiele speichern muss.

Gruß
TanteEmma

uridium
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Re: Jump n Blob - Dingoo Tester gesucht!

#33 Beitrag von uridium » Do Jul 22, 2010 19:08

TanteEmma hat geschrieben:Hallo,
Wie installiert man das Spiel, oder wo muss ich die Dateien auf der SD-Karte kopieren. Habe dieses local pack auf der SD-Karte gezogen und weiß jetzt nicht wo ich neue Spiele speichern muss.

Gruß
TanteEmma
Moin, Moin!

Hast Du denn Dingux bereits installiert? .. denn dies ist die Grundvoraussetzung, um "Jump n Blob" zu spielen :-)

Falls nicht, gibt es in diesen Thread ("Dingux instalieren")

http://forum.gp2x.de/viewtopic.php?f=50&t=10092

eine Hilfe hierzu, die hoffentlich dazu führt, das Du "JnB" spielen kannst :-)

Gruß, uridium

TanteEmma
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Re: Jump n Blob - Dingoo Tester gesucht!

#34 Beitrag von TanteEmma » Mi Jul 28, 2010 19:48

Danke für deine Antwort,

und Dingux ist schon drauf durch das Sorglospaket. Jetzt sind soviel Ordner und ich weiß nicht wo jump n blob reinkommt.

Habe schon einiges ausprobiert, aber noch nicht geschafft das Spiel überhaupt auswählen zu können

Für eine Schritt für Schritt Anleitung in Bezug auf das Aufspielen von Spielen, wäre ich sehr dankbar. Einfach Kopieren und Einfügen scheinen das Problem nicht zu lösen.

Gruß
TanteEmma

ButterBrot
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Re: Jump n Blob - Dingoo Tester gesucht!

#35 Beitrag von ButterBrot » Mi Aug 04, 2010 11:55

Was für ein sorglos Paket war das, bzw was für ein gmenu hast du? (Das ist das Menü, aus dem man die Programme startet)

Wenn es eher so aussieht: http://dl.openhandhelds.org/wiz/screens ... nu2x-0.png , dann hast du gmenu2x.
http://gmenu2x.sourceforge.net/page/Documentation

Sonst eher Dmenu (sieht meistens dem "orginalem" Dingoo Menü ähnlich) http://dingoowiki.com/index.php/Dmenu
John Sinclair TSB!

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