Devil64 info - also for gp2x.com

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IsSuE
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Re: Devil64 info - also for gp2x.com

#181 Beitrag von IsSuE » Mo Jun 21, 2010 13:49

CrazyRetro hat geschrieben:.. das hat man davon ,wenn man nach Mailbenachrichtigungen schaut.
nebenbei gelangweilt mal reingeschaut -> BOH, ist der DS Emu fix. Also, die Ladezeit iss normal, das ist beim Devil das gleiche, der kekst sich auch net aus (aber, hm, Frodo / Vice sin auch lahm) - aber, der iss was von flüssig, hamma.
? steht da was von "echt oder nicht echt"?
Ich sagte - wow ist der schnell.
Der Upload wird dann wohl mit kaputten Splittarchiven enden oder?
sicher nicht. Er endet eher darin, das ich langsam die Nase voll habe, bekekst zu werden.
Es ist doch nun ganz einfach :

Lasst mich das Zeug ED rüberdudeln.
Und gut ist.

There is the Problem?

ARGH.
Mir langts echt bald genau so, und ich habe wirklich Geduld.
Wenn ich auf meinem DS ein .dpg Video von einem PS3 Game abspiele hab ich das auch Fullspeed. Wegen dem glaub ich aber nicht das es jemals einen Emu dafuer geben wird.

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Lafazar
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Re: Devil64 info - also for gp2x.com

#182 Beitrag von Lafazar » Mo Jun 21, 2010 14:18

CrazyRetro hat geschrieben:Nach dem nun in Ereignissen überkanditeltem WE, (bei mir ist Joblich, ehrlich ein Umbruch, den kann sich keiner vorstellen, hat sich eigentlich im Januar schon angekündigt, dann doch nich, dann war alles geklärt, jetzt wieder nich -> heisst, Morgen, Übermorgen wieder "volle Schichten schieben", usw. usw. usw.

man kriegt ne Kriese.
Womit wir auch den Grund hätten, warum du hier mit deinem "Emulator" quasi Ersatz-Bestätigung suchst.
CrazyRetro hat geschrieben:Also :
Postweg + verloren

eher ist schwer, was auf den Postweg zu geben. Liegt aber an mir, könnt Ihr auch nich verstehen.
Doch doch, ich verstehe das nur allzu gut: Es gab nie ein Paket.

Interessant auch, dass du schon weisst, dass da was auf dem Postweg verloren gegangen ist. Die einzige Art wie du das wissen kannst, ist wenn du das Eingeschrieben geschickt hast. Dann hättest du aber zwingend Absender angeben müssen und würdest es wieder zurückerhalten. Von verloren kann dann aber keine Rede sein.
CrazyRetro hat geschrieben:14 Pakete x 14 MB sind s -> 13 Minuten Upload / Stück.
Das erste ist hoffentlich bald fertig, weil ich muss schon wieder los :(
14*14MB=196MB, ich dachte das ganze sei 300 MB gross?

Ach ja: Und wo genau lädst du das hoch?
CrazyRetro hat geschrieben:das näcshte gibts sicherlich morgen, Mittwoch weiss ich noch nicht, Donnerstag hab ich *bisher" erst mal frei, schaun wir mal wie viele ich da uploaden kann.

sorry das das so dauert, wie gesagt, ich hab noch Musik über den Äther zu schicken, und zur Zeit andere Prioritäten als den Devil (dessen Macher stinkig iss, ohne ende).
Schon gut, mir macht es nichts aus, dass du uns so lange hinhälst, ich erwarte ja eh nix. Aber mir tun die armen Leute leid, die jetzt allen ernstes noch auf einen N64 Emu für den Wiz von dir hoffen.
CrazyRetro hat geschrieben:? steht da was von "echt oder nicht echt"?
Ich sagte - wow ist der schnell.
Wenn der Emulator nicht echt ist, ist es ziemlich irrelevant, wie schnell er ist. Und dass N64-Emulation auf dem NDS unmöglich ist, hätte dir als Emu-Entwickler sofort klar sein müssen.
CrazyRetro hat geschrieben:sicher nicht. Er endet eher darin, das ich langsam die Nase voll habe, bekekst zu werden.
Es ist doch nun ganz einfach :

Lasst mich das Zeug ED rüberdudeln.
Und gut ist.

There is the Problem?

ARGH.
Mir langts echt bald genau so, und ich habe wirklich Geduld.
Keine Sorge, du kriegst alle Zeit der Welt. Und lasse dich durch negative Kritik nicht so beirren. Wirklich grosse Männer wachsen an Ihrer Kritik und zeigen es Ihren Kritikern durch ihre Taten. Wir erwarten Grosses von dir.
Zuletzt geändert von Lafazar am Mo Jun 21, 2010 14:35, insgesamt 2-mal geändert.

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Re: Devil64 info - also for gp2x.com

#183 Beitrag von Schnatterplatsch » Mo Jun 21, 2010 14:26

...nicht so viel quatschen, holt lieber nochmal Popcorn. ;)

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Re: Devil64 info - also for gp2x.com

#184 Beitrag von Lafazar » Mo Jun 21, 2010 14:37

Schnatterplatsch hat geschrieben:...nicht so viel quatschen, holt lieber nochmal Popcorn. ;)
Bitte: Bild Bild Bild Bild Bild Bild Bild Bild Bild Bild Bild Bild Bild Bild Bild Bild Bild Bild
Das müsste für alle reichen...

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Re: Devil64 info - also for gp2x.com

#185 Beitrag von kironon » Mo Jun 21, 2010 14:43

ich nehm mir auch ne tüte und frag auch nochmal nach, wo die parts denn überhaupt hochgeladen werden und wieviele pro tag/woche denn zu erwarten sind RTFM

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Re: Devil64 info - also for gp2x.com

#186 Beitrag von Schnatterplatsch » Mo Jun 21, 2010 14:50

Mund zu beim schmatzen! :P

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Re: Devil64 info - also for gp2x.com

#187 Beitrag von Hein » Mo Jun 21, 2010 14:54

*schmatz* :)

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Re: Devil64 info - also for gp2x.com

#188 Beitrag von Head_Crash » Mo Jun 21, 2010 20:43

offtopic?!

lustig isses aber irgendwie unpassend.....

Warum CR seinen PC beim Upload nicht alleine lässt ist mir auch ein Rätsel...... Der Emu kommt von "unglaubwürdig" und wandert langsam nach "lächerlich"

Wenn jetz nicht langsam mal was lauffähiges präsentiert wird, dann wird auch der Gutgläubigste Forumuser bald ganz laut "FAKE" schreien

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Re: Devil64 info - also for gp2x.com

#189 Beitrag von knotenpunkt » Mo Jun 21, 2010 21:57

Mal abgesehen davon, ob der Emu nun Fake ist oder nicht - unterhalten hat CR uns alle super! Dafür danke ich ihm schonmal! :yes:

Vielleicht sollten wir einen Spendenpool für ihn einrichten! Dann kann er das ganze gleich 100 mal auf CD brennen und verschicken. Mindestens ein Päckchen sollte es dann zu ED schaffen. ;)

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Re: Devil64 info - also for gp2x.com

#190 Beitrag von Dark-Eye-in-Hell » Mo Jun 21, 2010 22:03

Head_Crash hat geschrieben:offtopic?!

lustig isses aber irgendwie unpassend.....

Warum CR seinen PC beim Upload nicht alleine lässt ist mir auch ein Rätsel......
Hey, er hat ne 2000der Leitung, und strom bezahlt er per...... "Klick (an)" - jetzt zahl ich..... "Klick" (aus) - jetzt zahl ich nich.....

Ein richtiger Sparfuchs.... Respekt

Sorry CR, konnte mir einfach nicht verkneifen.

Aber im ernst CR die Idee ist gar nicht mal so schlecht mit dem EMU, die umsetzung ist einfach scheisse. Gizmondo lässt übrigens grüssen.

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Re: Devil64 info - also for gp2x.com

#191 Beitrag von Zon » Mi Jun 23, 2010 07:43

Wie siehts aus? 200mb müssten doch langsam oben sein oder?

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Re: Devil64 info - also for gp2x.com

#192 Beitrag von Devaux » Mi Jun 23, 2010 10:57

Hey CR!
Meld Dich doch bitte bei mir, ich mach Dir nen FTP-Account. Dann kannst das ganze schnell ueber Nacht rueberschicken :)
Oder wo wohnst Du? Ich komm schnell mit einer HD und dem Wiz vorbei, dann koennen wir das ganze schnell zusammen anschauen :)
$ uname -a
Linux thaddaeus 2.6.38-gentoo #1 SMP Wed Mar 23 00:58:17 CET 2011 x86_64 Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz GenuineIntel GNU/Linux


Ein OpenSource Handheld ist immer nur so gut wie seine Community.

*** Whatever you do, don't hit Alt+F2 and type 'free the fish' ***

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Re: Devil64 info - also for gp2x.com

#193 Beitrag von EvilDragon » Mi Jun 23, 2010 14:19

Soo, das erste 15MB Paket habe ich erhalten: Eine ZIP-Datei mit aufgeteilten RAR-Dateien (noch nicht vollständig)
Einen Teil kann ich somit schonmal entpacken. Folgende Dateistruktur ist drin:

Code: Alles auswählen

bin
      redrw.go
      rst.go
      rsv.go
      ststup.go
c
      drv.go
      grd.go
      ram.go
      sys.go    
curse   
hd1
hd2
      bg.dp
Ist natürlich nur ein Teil des ganzen. Da kommt noch mehr.
Sind die .go-Dateien Teile des sagenumwobenen MagicOS?

Mag sein. Dann ist es aber ein sehr musikalisches Betriebssystem. Denn ich kann alle Dateien im BIN-Verzeichnis mit Sibelius wunderbar öffnen.

Hier kurze Infos:

redrw.go = Letter From LA, 1. Lost Angels für klassisches Gitarren-Trio von Robert Chadwick
rst.go = Ideas Urban von Richard Payne
rsv.go = eine Demopartitur von Sibelius
ststup.go = Ragged Nail von Adrian Legg


Zudem kennt sich das OS auch in Literatur aus :D
drv.go + grd.go + ram.go beinhalten Teile des Gedichtes Break, Break, Break

bg.dp - Das war die größte Datei. Wenn man sich den Header ansieht erkennt man eine AFS-Datei - Compressed Dreamcast Music. Mit zwei kleinen Tools (afs2adx und adx2wav) konnte ich da drei Musikstücke draus erstellen. Leider kenne ich das Spiel nicht.

Okay, wir haben hier einen sehr kreativen und künstlerischen Emulator mit eigenem OS :)
Er hat tolle Partituren, Gedichte und sogar DreamCast-Musik drin versteckt.

Ich bin nun ein wenig verwirrt - heißt das, dass er auch DreamCast-Spiele ablaufen lassen kann? :O
Bild

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Re: Devil64 info - also for gp2x.com

#194 Beitrag von Screeny » Mi Jun 23, 2010 14:24

Das finde ich jetzt schon ein wenig amüsant :D
Endlich ein literarisches und musikalisches Betriebssystem :)
Hut ab!
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Re: Devil64 info - also for gp2x.com

#195 Beitrag von Schnatterplatsch » Mi Jun 23, 2010 14:27

...dann bestell ich mir jetzt noch ne Cola, so viel Popcorn macht Durst ;)

Ist aber auf jeden Fall eine sehr kreative, humorvolle Variante. Gefällt mir :-D

Danke CR war echt erheiternd. :-) Wenn du mir jetzt noch die Cola schmeißt, bin ich auch kein bisschen mehr böse und wir können nochmal über ne künstlerische Zusammenarbeit reden.

Prost!
Zuletzt geändert von Schnatterplatsch am Mi Jun 23, 2010 14:31, insgesamt 1-mal geändert.

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